您现在的位置是:生来死去网 > 探索
《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
生来死去网2025-12-31 14:52:05【探索】3人已围观
简介FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro
FS无意间凭借其阴郁的蟹蟹寻宝戏别暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的奇遇《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,制作再模开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的人呼工作室Aggro Crab的创意总监凯兰·波洛克(Caelan Pollock)认为,“类魂”这一标签让许多开发者陷入了不断重现原版《黑暗之魂》——这款本身已经“不完美却完美”的吁类作品——的循环之中。

在接受外媒Game Informer采访时,魂游魂波洛克表示:“我认为,仿黑把游戏称作‘类魂’让很多开发者一直困在重现《黑暗之魂》的蟹蟹寻宝戏别循环里。而在我看来,奇遇最好的制作再模《黑暗之魂》已经诞生了,它就叫《黑暗之魂》。人呼”
关于什么才算类魂的吁类问题,这些年来一直被反复讨论。魂游魂基于耐力的仿黑战斗、沉重的蟹蟹寻宝戏别移动、极具挑战的敌人、Boss战中的模式识别、可回收尸体……还是混合搭配?除了理解类魂是类似《黑暗之魂》的游戏之外,没有明确的定义。波洛克继续说道:“这是一款极不完美的游戏,但正因为如此,人们才喜欢它,它才能在玩家和整个行业中产生深远影响。我认为,当你试图模仿这种体验的每一个方面时,实际上得到的东西并不值得关注。”

波洛克解释称,团队决定以《蟹蟹寻宝奇遇》涉足类魂领域,是出于“对这个类型能够做得更多的深切信念”。在《蟹蟹寻宝奇遇》中,玩家将扮演甲壳类生物,穿越一个被污染的王国,并将各种塑料废品回收再利用作为自己的外壳——毕竟,气候变化就在眼前。波洛克补充道:“我们赌了一把,赌社区已经准备好接受这样的游戏。”
很赞哦!(1751)
站长推荐
友情链接
- iPhone15价格跳水后销量霸榜前三 00后作用显著
- 初二状物作文:车前草 1
- 被戏称“穷鬼”的传奇战士必看攻略
- 小学作文指导:学生作文中出现的问题及对策
- 2021第三届中国年青马西坞大赛10月21日举办
- 炉石传说狂野宇宙牧卡组推荐 炉石传说狂野宇宙牧卡组代码
- 数额特别巨大!马丰胜涉嫌受贿被提起公诉
- 幻境之地升级以及BOSS打法分享
- Phạt nam shipper 30 triệu do vi phạm về an toàn giao thông
- 用最简单的方法做出美味肉荤:腐竹红烧肉
- 《缘》(黄晓明演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 童装店装修效果图 童装店装修哪种模式好
- “中国好人”石宏林、董俊芳:以色彩传递温暖之声
- 赵睿23+5+6关键篮板定胜 北京客场险胜新疆6连胜
- 卡塔尔文化年倡议宣布2026年和2027年合作伙伴国
- ไทยเตรียมนำผลประชุม GBC เข้าที่ประชุมสภาความมั่นคงฯ
- Kỳ XII: Quỷ Cốc Tử Mưu lược toàn thư
- Steam创始人都玩啥?G胖沉迷68%好评游戏 还要爆肝全结局
- 社区投放智能垃圾桶,从源头上做好垃圾分类
- ข่าวปลอม อย่าแชร์! ตม.ไทยคุกคาม นทท.ที่เปลี่ยนเครื่องในไทยไปกัมพูชา ไม่เป็นความจริง






